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Text File  |  1995-08-15  |  4.4 KB  |  87 lines

  1. Die guten Zeiten sind vorbei, Menschen fallen unters Joch des Spieles, das
  2. ALLE verrueckt machen wird!
  3. Schwarze Wolken ziehen sich unheilvoll ueber Indersheim zusammen, Tiere
  4. fluechten...
  5.  
  6.                      E S    I S T    V O L L B R O C H E N
  7.  
  8.  
  9. -------------------------------------------------------------------------------
  10.     _____ _   _ _____    ____  ____    ___  _ _   _  ___   ___  _    _ _____
  11.       |   |   | |        |   \ |   \  /   \ | |\  | /     /   \ |\  /| |
  12.       |   |   | |        |   / |   /  |   | | | \ | |     |   | | \/ | |
  13.       |   |---| |---     |--<  |---\  |---| | |  \| | --| |---| |    | |---
  14.       |   |   | |        |   \ |    \ |   | | |   | |   | |   | |    | |
  15.       |   |   | |____    |___/ |     \    | | |   | \___/ |   | |    | |____
  16.  
  17. ----------------------- ATARI 520 ST, SM 124 und SF354 ------------------------
  18.  
  19.           +-----------------------------------------------------------+
  20.           |  PUBLIC DOMAIN 1987 BY   D I G I T A L   G R A P H I C S  |
  21.           |                                                           |    
  22.           |       WRITTEN AT THE 199TH DAY OF THE YEAR 1987 A.C.      |
  23.           |               BY DON CHAOS IN INGERSHEIM A.N.             |
  24.           +-----------------------------------------------------------+
  25.  
  26.  WEM DIESES PROGRAMM GEFAELLT, DER SOLL MIR DOCH BITTE EINE LISTE DER GEFUNDE-
  27.  NEN FEHLER SENDEN UND 20.- DM. SIE/ER ERHAELT DANN VON MIR AUCH EIN AUTO
  28.  (GRAMM). TOLL, NICH?
  29.  
  30.  ACH JA, ICH SUCHE IMMER FREAKS ZUM PD-TAUSCHEN UND ERFAHRUNG TAUSCHEN!
  31.  ----------------------------------------------------------------------------
  32.  
  33.                                  ERIC BOEHNISCH
  34.                                  (as DON CHAOS)
  35.                                 IN DEN BEETEN 80
  36.                                7121  INGERSHEIM 1
  37.                                 TEL: 07142/51661
  38.  
  39.   ALLE IN DIESEM PROGRAMM VERWENDETEN DATEN STAMMEN AUS VERSCHIEDENEN QUELLEN.
  40.       FUER EVENTUELLE FEHLANGABEN BIN ALSO NICHT IMMER ICH VERANTWORTLICH!
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45. Was ist das, ein BrainGame?
  46. -------------------------------------------------------------------------------
  47.  
  48. Bei dem BrainGame handelt es sich um eine verhaeltnimaessig neue Art von Compu=
  49. terspiel. Man kann nur vorwaertskommen, wenn man eine vom Computer gestellte
  50. Frage richtig beantwortet. Fuer jede richtige Frage kommt man um ein Feld wei=
  51. ter. Hat man alle 16 Felder erfolgreich durchquert, so hat man gewonnen.
  52. Bei BrainGame koennen bis zu 4 Spieler gegeneinander antreten.
  53.  
  54. Das Spiel an sich:
  55. -------------------------------------------------------------------------------
  56.  
  57. Nach dem Starten erscheint ein Titelbild und das Programm wartet auf einen Tas=
  58. tendruck. Danach wird man durch eine Fileselectorbox aufgefordert, ein belie=
  59. biges Bild im Doodle-Format zu laden. Auf der BrainGame-Disk befinden sich
  60. bereits 4 dieser Bilder mit den Namen DIGITAL1.DOO, DIGITAL2.DOO, DIGITAL3.DOO
  61. und DIGITAL4.DOO. Sie koennen allerdings auch jedes beliebige andere Bild in SW
  62. laden, vorrausgesetzt, es ist Doodle-Format! Nach dem Laden darf man sich einen
  63. rechteckigen Bildausschnitt herraussuchen, der spaeter als Spielfeldhintergrund
  64. dient.
  65. Nun erscheint das Spielfeld mit der Frage, wieviele Mitspieler gewuenscht
  66. werden. Danach muessen noch die Namen der Mitschpieler eingegeben werden.
  67. Nun geht's richtig los. Die "Spielfiguren" (Die Zahlen 1-4) erscheinen im 1.
  68. Feld. Nun wird an den 1. Spieler eine Frage gestellt. Wird sie richtig be-
  69. antwortet, so erhaelt der Spieler 5 Punkte und kommt um 1 Feld weiter. Danach
  70. kommt der 2. Spieler an die Reihe, muss eine Frage beantworten u.s.w.
  71. Beantwortet man eine Frage falsch, so wird man gefragt, ob man die richtige
  72. Antwort sehen moechte. Bei 'J' zeigt der Computer einem die Antwort.
  73. Derjenige, der als erster das letzte Feld erreicht, hat gewonnen.
  74. Ach ja, vom Hintergrundbild ist immer nur der Abschnitt zu sehen, auf dem
  75. schon einmal einer stand. Als 2. Sinn kann man also sagen, dass man das Bild
  76. vervollstaendigen muss.
  77. Das Spiel enthaelt uebrigens genau 1001 verschiedene Fragen.
  78.  
  79. Falls Sie das alles nun nicht kapiert haben, macht nichts. Probieren Sie das
  80. BrainGame einfach einmal aus. Das ganze Spiel ist so logisch konzipiert, dass
  81. man theoretisch auch ohne grosse Anleitung spielen kann.
  82.  
  83.  
  84.                                Mit Hoffen auf Antwort (und 20.-DM)
  85.  
  86.                                              D O N   C H A O S
  87.